Warhammer / Jeu De Rôle

Jeudi 15 octobre 2009 4 15 10 2009 11:01
Voici les images "volée" de la nouvelle cloche hurlante/ fournaise à peste. (1 kit plastique pour monter soit l'un soit l'autre).
Je n'ai même pas besoin de trop commenté je pense, vu que ces pièces incroyables parlent pour elles même.
Je pense que c'est l'une des plus belles pièces de Games Workshop en tout objectivité....

Je pense que en posant un pareil pièce sur un champ de bataille tu donnera assez vite l'envie au joueur adverse de pleuré.... (Niveaux règles la fournaise de la peste fera bien pleuré aussi ^^)



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Lundi 5 octobre 2009 1 05 10 2009 20:28
Enfin, voilà depuis décembre dernier que j'attends de voir des images intéressantes de mon armée adorée.
Voici enfin de quoi se mettre sous la dent  (cliquez dessus pour agrandir) :

La posture de ce nouveau Snikch est géniale et dynamique, j'ai une petite réserve pour la position des tranchants des lames et des bras par contre. La cape est superbe avec un effet genre "slow motion" d'un Snikch qui vient d'atterrir après un saut.... Un socle spécial avec un petit cadavre plus un rats. Les bracelets les bandages et autres petits détails (comme les pommeaux des épées) en font une figurine finement travaillée. Je reste toutefois un peu déçus par cette position des bras peu utile pour un combat...


Alors Queek coup'tête est tout simplement génial sur cette figurine. Le saut magnifiquement et ingénieusement bien rendu. La positions de barbare féroces des bras. L'armure et le casque un peu asiatique, simple mais efficace avec de jolies gravures skavens. La fameuse bannière dorsale de queek remplie des restes de ces ex-ennemis. La gueule ouverte laissant échappé une expression terrifiante de hurlement. Le fait qu'elle en impose. C'est belle est bien ma figurine chouchou de cette pré-commande. Par contre je ne parlerais pas du choix de couleurs du peintres de games workshop... (ils adorent les armures rouges en ce moment c'est fou...je vois mal un skaven peindre son armure perso !)


 Il faut bien un rat galeux dans le tas. Voici un tout nouveau personnage spécial Skweel du clan moulder.  Je ne suis pas fan de celle-ci certes le fouet est excellent et le rat loup et le fait qu'il est remplie de petit rat est assez intéressant. Par contre le fait qu'il soit si ratatiné (eheh), que sont museau à l'air de s'être pris une porte.... la fourrure en pic. Le manque de détails fins et la bizarrerie de son vêtement.. Non je la trouve pas à la hauteur de celles du dessus....
Peut-être que si je la vois en vrai je changerais d'avis...
Je trouve la peinture vraiment immonde sur celle-ci, pleine de bonnes techniques certes, mais quels goûts de chiottes ! (c'est peut-être pour cela que j'aime pas trop).

Voici la toute nouvelle roue infernale absente de la v.6 et de retour entièrement en plastique. Je suis tout simplement grand fan de cette nouvelle version plus folle que jamais. Les détails en nombre et en qualité. L'allure dangereuse de ce bel instrument de carnage... (toujours un bémol pour la peinture...de l'or chez les skavens ?)
La photos du kit plastique témoigne de la richesse de la pièce.
Les Vermines de choc méritent enfin leurs noms. On observe une vraie troupe d'élite avec toute la sauvagerie des skavens. Les têtes sont grognantes, gueulantes ou concentrées. Les armures sont splendides et les postures sont variées. Je note surtout le chef de guerre que l'ont voit derrière les rangs qui est vraiment magnifique.


Et enfin ceux qu'on à déjà pu un peu apercevoir ces derniers temps, les guerriers des clans. Un peu déçus en voyant la grappe. (pas trop de choix de posture ou de tête) les figurines sont en monoblocs... seuls les bras et les boucliers sont changeables en fonction... Même si ça donne un point noir je trouve que la qualité de sculpture pour des troupes de bases rattrape assez la chose ! Certaines têtes sont quand même un peu trop écrasé a mon goût.

En conclusion
je suis vraiment content d'enfin voir le retour des bêtes du rat cornu. Les figurines sont belles et leurs prix sont en baisse. (26 euro les 20 guerriers et 39 euro les 20 vermines comparé à respectivement 30 et 50 euro auparavant).

J'attends encore plus la venue du 7 novembre....
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Mardi 25 août 2009 2 25 08 2009 17:24

Le monde de Cerytus est en quelques sortes relié de diverses manières au monde de Cerytus. Le monde de Cerytus contient différentes portes, différentes fenêtres. Il est assez fréquent qu'un de ces portails s'ouvre et que quelqu'un rentre dedans en disparaissant totalement ou partiellement de la réalité auquel cas seulement l'esprit du sujet atterrirai dedans laissant le corps se dirigé tout seul comme un automate dément.

A vrai dire il n'y a pas de recette, de moyens, de raisons exacts pour ouvrir une porte vers cet autre pan du tissu réel :
Plongé dans le coma, son nez dans la soupe, dans un profond cauchemar, ses yeux crevés par un clou, ses veines tranchées, un poison bu malencontreusement, un coup sur la tête, un joli miroir ou un accident de voiture horrible…

De toutes manières personne n'aimerait rentrer dans le monde de Cerytus de son plein gré. Car il pourrait correspondre à ce que certaines croyances humaines appellent : L'enfer, le royaume d'Hadès, ou Hel. Un endroit rempli de souffrance, de sang et de sanglots interminables. Cerytus est certainement l'endroit ou vos peurs les plus grandes vous pourchassent sans arrêt et ou vos meilleurs qualités se transformeraient en vos pires défauts. Un endroit ou tout est possible mais surtout le pire et l'absurdité macabre !

Il n'existe pas de géographie ni de description précise du lieu car tout est sans cesse en mutation. La seule chose qui ne change malheureusement jamais est la violence, les créatures horribles et l'atmosphère qui vous étouffe de part sa féroce noirceur. Une chose est sûr le sens, la logique ou la raison n'existe pratiquement plus dans ce monde étrange, ainsi il ne sera pas rare que le sol d'un jardin soit fait d'un damier géant ou qu'une véritable mer d'entrailles se créée d'elle-même.

Les personnages, créatures ou animaux ne déroges pas à la règle, souvent complètement psychotiques ou dépourvu de conscience et de bienveillance. Les animaux sont d'ailleurs souvent capables de parler ou de se conduire comme des humains, il ne sera pas rare que le chasseur devienne le gibier…

Bien que le monde ai l'air de se modulé selon ses propres règles, certains de ses habitants sont eux capable de faire de même et de pouvoir matérialisé des choses celons leurs envies mais de manière limité.

Une chose est sûr ce monde est loin d'être rassurant et sont incroyable inhospitalité vous donnera immédiatement envie de le quitté le plus vite possible, mais la seule question reste encore à résoudre : Comment ?  

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Dimanche 23 août 2009 7 23 08 2009 19:46

Suite des images intéressantes concernant la  sortie des skaven... (je continu avec mes articles de 2 lignes mais que voulez-vous j'ai pas le temps en ce moment)

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